Game Learning Education 교육용 강의는 2D, 홍보용 공간은 2.5D '줌 피로증후군'이라고 들어보셨나요? 2년 전 코로나19의 확산으로 온라인 재택근무 환경이 줌 화상회의 서비스를 중심으로 자리 잡기 시작하면서 생긴 신조어인데요.

비대면 기반의 소통 방식은 시간을 관리하는데 굉장히 효율적이지만 대면 대화보다 에너지를 더 많이 소비하죠. 게더가 개발한 메타버스 화상회의 플랫폼 '게더타운'은 비대면 리모트 워크로 인해 생기는 이런 문제들을 해결하기 위해 만들어졌는데요. 2020년 5월 게더타운을 출시한 '게더'는 창업한지 2년 만에 기업 가치 2,000억 원이 넘는 핫한 스타트업이 되었습니다.

출처 : 게더타운 홈페이지 그런데 게더타운.. 실제로 해보신 적 있으신가요?

여기저기서 재미있다, 신기하다, 신박하다 등 이야기는 많이 들리지만 정작 국내에서 해보신 분들은 아직 많지 않은 것 같습니다. 아직 한국어 서비스를 제공하지 않고 맵을 운영하는 게 생각보다 어렵기 때문...